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Consulte o plano de contingência para a Gripe A.

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Consulte a lista de manuais adoptados para o ano lectivo 2009/2010.

Vá ao menu "Ano lectivo 2009/2010"

 

 

Processo de conclusão e certificação por parte de adultos com percursos formativos incompletos, do nível secundário de educação.

Informam-se todos os alunos que não concluíram cursos já extintos do nível secundário de educação que poderão concluir os respectivos cursos ao abrigo do Decreto-Lei nº 357/2007, de 29 de Outubro.

Para mais informações, deverão os interessados contactar os serviços administrativos da escola. 

 
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CLUBE MATIC

 

 

Coordenador(a): Profº Francisco Serrano 

 

 

Horário:

Dia da semana

Horário

Segunda-feira

12:00 – 13:40

Terça-feira

12:00 – 12:45

Quarta-feira

12:00 – 12:45

15.40 – 17.10

Quinta-feira

12:00 – 12:45

Sexta-feira

12:00 – 12:45

 
 
 
Objectivos:

  - Promover um espaço onde os alunos possam esclarecer dúvidas das aulas das disciplinas do Departamento;

  - Possibilitar aos alunos a realização de actividades, quer individualmente, quer em grupo das disciplinas do  Departamento;

  - Auxiliar os alunos em pesquisas direccionadas para temas específicos das disciplinas do Departamento;

  - Rentabilizar os recursos disponíveis na escola em geral e no Laboratório de Matemática em particular;

  - Desenvolver nos alunos uma melhor relação afectiva e efectiva com a Matemática.

 

 

Actividades:

  - Esclarecimento de dúvidas aos alunos relacionadas com os conteúdos curriculares:

  - Resolução de exercícios rotineiros;

  - Resolução de problemas;

  - Demonstrações;

  - Comunicação matemática;

  - Modelação matemática.

  - Realização de pesquisas orientadas que abranjam temas de Matemática e/ou Informática;

  - Exploração de programas informáticos existentes no Laboratório direccionados para a Geometria Dinâmica e para o estudo das Funções;

  - Exploração das capacidades da calculadora gráfica na pesquisa e na análise de resultados;

  - Manipulação de jogos didácticos disponíveis no Laboratório:

        - Dominós de ângulos;

        - Fracções equivalentes;

        - Figuras equivalentes;

        - Polydrons;

        - Cartas – jogo do 24;

        - Tangran;

        - Sólidos transparentes;

        - Rummykub;

        - Pyramis;

  - Utilização de jogos informáticos:

        - Tangran;

        - Torres de Hanói;

        - Tesselmania;

        - Trivial de Estatística;

        - Matemática fantástica;

        - Outros.

  - Desenvolvimento de conteúdos pedagógicos multimédia destinados a sessões de e-learning, utilizando aplicações como:

        - Kid’s Inspiration;

        - Inspiration;

        - Question Tools;

        - Hot Potatoes;

        - Quiz Fabber;

        - Outros.

 

 

Fotografias:

  - Actividades realizadas no CLUBE MATIC.

 

 

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